2017/10/22

[Path of Exile](Build) GCCaster

League:Harbinger (170804 - 171128)

影片:終極迷宮

Build 裝備 & DPS (灌水後) 懶人包

RapidSyl (Scion > Ascendant)

124 點天賦 (96等)

神諭聯盟的開荒角
開打之前先來看看本次改版動了些什麼

01.ES 大砍的關係,血量流又出來透氣了
02.MOM 改成能擋 DOT 傷害…Make MOM Great Again!!

基本上練功過程就是拿主力技能 Glacial Cascade 來衝,完全沒有問題
盜賊全殺拿天賦點這應該沒什麼異議
在突破無情迷宮之前沒辦法從遊俠家走出去拿CP高的天賦點
(當初是找人帶過去的 = =)
終極迷宮打完後點出元素使的昇華,打元反就沒壓力了




主力技能連線:

Glacial Cascade
這技能剛出的時候 (1.1.2版) 有玩過,覺得不強 = =
本次改版之後從原本的 "三分之一物傷 + 三分之二冰傷"改成 "物傷60%轉換成冰傷"
如果用頭盔附魔或是 Hrimsorrow 或是天賦讓剩下的 40% 物傷全轉成冰傷就會 hen 強
範圍 (寬度) 每 10 等會 +1,這個提升相當有感
施法速度偏慢,前期還是乖乖串 Faster Casting 吧
由於是多段式傷害,單下傷害偏低導致沒辦法像 Freezing Pulse 那樣冰凍全場

Controlled Destruction
給了大量傷害,爆擊率的話因為點了 Elemental Overload 所以不用擔心

Spell Echo
法術類的基本上都要串吧…

Ice Bite
這次改版讓每顆綠球提供額外的冰點傷,15% 冰凍機率也很可口

Cold Penetration
天賦讓 GC 的傷害全轉成冰傷,穿透效用更好了

Unbound Ailments / Increased Area of Effect / Concentrated Effect
IAOE 清圖的時候好用,但範圍效果被 Nerf 之後串 IAOE 感覺提昇不大…
UA …沒甚麼好串的就串他了,反正小怪都一招秒…串 FC 提升清圖速度也行
CE 打大隻王的時候極強,人型王就差了點

練功過程中有試過串 Hypothermia
但打王時沒辦法達到冰緩門檻的話就等同廢了一顆寶石,很不方便
而且顏色不對,沒辦法跟其他常用的輔助寶石做替換…
結論,下去




其他技能連線:

Summon Stone Golem / Summon Flame Golem
Summon Lightning Golem / Summon Chaos Golem
Decoy Totem
Faster Casting

串頭盔上,如果有 +2 召喚物技能的詞墜會更好
岩石石魔可以換成火焰石魔提升傷害,我比較怕死所以用岩石石魔
閃電石魔提升攻擊 & 施法速度,換混沌石魔也行
誘餌圖騰打王時有多好用就不用提了 (反正也沒其他能用的圖騰)

Warlord's Mark
Increased Area of Effect
Curse On Hit

串武器上,這不是說著玩的
詳細等後面講裝備時再解釋

Shield Charge
Fortify
Faster Attacks

串盾牌上,Whirling Blades 也行但我喜歡盾衝

Herald of Ice
Ice Bite
Warlord's Mark
Curse On Hit

串手或腳上
HOI 的基底爆擊率是 0%,所以沒辦法靠 HOI 造成冰凍效果…才怪
用天賦、珠寶、裝備及輔助寶石都能提高冰凍機率進而冰凍敵人
這樣串的話 HOI 能幫忙上詛咒,且自身攻擊力也不錯…至少清雜魚夠用了

Flame Dash
Orb of Storms
Increased Critical Strikes
Faster Casting

串手或腳上
OOS 打王時丟一顆在地板上可以用來觸發元素超載
FD 打圖或跑迷宮時用來跨越地形障礙 hen 有用

Hatred

放獨特戒指 Essence Worm 上,給予大量傷害




裝備方面…

武器:The Rippling Thoughts

這把是剛從神諭聯盟出產,熱騰騰的武器
有著優秀的法傷,10% AOE
附帶一隻能幫放 4 秒 Arcane Surge (CD 6秒) 的召喚物 (無敵,不會被打趴)
且 "攻擊時施放" Lv20 的 Storm Cascade (CD 0.8秒)
這表示只要使用盾衝就能施放 Storm Cascade
在武器串上 COH 的話,移動中即可讓整群怪物受到詛咒,hen 方便

盾牌:Kaltenhalt / Kaltensoul

給了 50% 冰抗以及 5% 冰大抗,還有額外的 15% 物理轉冰傷
Kaltensoul 多了個 20% 承受的火焰傷害轉為冰冷傷害的功能,不要白不要

胸甲:Carcass Jack

非必要,覺得血量不足的話換獸腹也行,但這件洗色容易得多
這版改過後增加 AOE 傷害從 12% 變成 40~50%,提升相當大
20% AOE就不用多說了,範圍不嫌多

手套:Volkuur's Guidance

非必要,正常的黃裝手套也行
還行的血量 & 抗性,不多的冰點傷,可有可無的冰傷 20% 機率造成中毒
如果有好詞墜的精髓手套 (增加 3.5% 手套上寶石的基底爆率) 的話可以試試看
OOS 的 爆率會從 14.35% 提升至 21.63%…CP 值好像有點差= =

鞋子:一般的黃裝即可

跑速 30%,血、魔跟抗有多高就多高
選 ES 基底的洗色會方便一點,但不用強求

頭盔:一般的黃裝即可

高血高魔高抗,有 +2 召喚物的話更好
由於是法術BD,不用命中率這點應該會讓荷包省下不少

項鍊:The Pandemonius

雖然很想說非必要…
冰傷、冰抗、被擊中時冰緩敵人 1 秒、擊中時致盲
對冰緩敵人穿透 20% 冰抗
除了沒 HP 以外根本攻守兼備的神裝

戒指:Essence Worm

Hatred 放上面,魔力保留歸零
HOI 原本保留 25% 魔力,串上 Ice Bite 再加上這個戒指的影響
總魔力保留變成 44%
就我機體來說,原本有 3135 的魔力,扣掉保留剩 1755
HP 為 5591,MOM 會讓傷害的 1/3 扣到魔力上
單下最高承受傷害為 8000 左右…感覺還行

戒指:Opal Ring

基底為增加元素傷害的黃裝戒指,血魔抗越高越好

腰帶:一般黃裝即可

血抗越高越好
真要說的話 Doryani's Invitation 也可以,只是沒血 = =




珠寶方面…

天賦上總共有 7 個珠寶孔
冰凍機率、血量為主
冰傷、範圍傷、物理傷、法傷、施法速度、擊退機率…這些選配
擊退是我自己愛用的,追求傷害的話不用也行。


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