2016/5/29

[Path of Exile](Build) Righteous Fire with Spell Totem

League:Perandus (150304 - 150530)

嗯…練功過程太無聊了,懶得拍片。


EtertSyl (Marauder > Chieftan)

115 點天賦 (93等)

普蘭聯盟的起手角色
採用不挑圖、不挑裝、輕鬆撐打寶的正火圖騰

以往正火圖騰的自燃問題被這版本的進階天賦解決了
所以只要能通過第二難度的迷宮就從此海闊天空…很遺憾的是沒辦法
初期的法術圖騰血量並不多
因此天賦一開始就必須投資在圖騰生命上
這讓初期的升級過程變得相當困難且無趣
尤其是關鍵的迷宮…
需要迅速解決的 Buff 基本上是清不掉的
想要獨力突破迷宮必須要有相當的實力 (等級) 及運氣 (Buff不能太難)

一開始依然使用新手的好朋友 Flame Totem
…天賦沒點法傷的情況下 FT 的火力只能說是堪用
有試過先不點雙圖騰靠自己放法術,但效果不彰

狀況在打完殘酷迷宮之後有所改善
等級 60 左右正火圖騰的傷害也起來了

盜賊選擇:
Oak > 技能點 > 技能點

技能連線:

Spell Totem + Righteous Fire + Elemental Focus + Rapid Decay + Increased Area of Effect
IAOE 打王時可以換成 Concentrated Effect

Orb of Storms + Increased Critical Strikes + Culling Strike + Item Rarity
風暴球用來觸發天賦裡的 Elemental Overload,撲殺跟 IIR 是順便的

Blasphemy + Vulnerability + Elemental Weakness + Temporal Chains
三種詛咒組團時看隊伍情況挑兩個開,通常是開時間 + 元素

Summon Stone Golem + Leap Slam + Faster Attacks + Fortify
移動技能 + 新出的回血石魔,還不錯用

Discipline, Lightning Trap, Searing Bond, Decoy Totem
紀律可以增加圖騰的傷害
閃電陷阱觸發 Elemental Equilibrium,打王的時候用瓦爾閃電陷阱還能製造感電地板
火鍊前期可以跟火舌一起用,之後有正火就用不太到惹
誘餌圖騰因為天賦有點圖騰血量的關係變得不錯硬,吸引砲火用

裝備方面…
武器用 Doryani's Catalyst
胸甲用 Carcass Jack
其他的用黃裝就好,這邊為了打寶所以手、腳、腰帶是用加 IIQ 的獨特裝

珠寶方面…
Spire of Stone:增加圖騰血量以及圖騰免暈,這顆必備
Intuitive Leap:這顆放在貴族那邊,可以點貴族的範圍、上方的持續時間及下面的詛咒效果
Conqueror's Efficiency:為了騰出魔力招石魔而使用的
其他的黃珠寶:圖騰生命、火焰傷害、圖騰傷害、範圍傷害、最大生命、抗性

打圖除了無回覆要帶藍水、血魔法關光環以外都沒什麼需要注意的,輕鬆打
整體而言除了不夠爽快以外好像找不出缺點了,Nice Build。

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